viernes, 16 de noviembre de 2012

[Review] El asesino más letal vuelve en Hitman Absolution

Lo echábamos de menos, ¿verdad? El Agente 47, un frío y letal asesino modificado genéticamente, dejó huella en PS2 con 3 aventuras de acción tan características como su calva. Pero sus creadores, los daneses de IO Interactive, demuestran que lo pueden hacer todavía mejor. Y con la experiencia adquirida en este generación (con los dos Kane & Lynch y el divertidísimo Mini Ninjas) y exprimiento todo el jugo a su motor gráfico Glacier 2, se han sacado de la chistera Hitman Aboslution. Una aventura de acción a la altura del Agente 47 en la que, por primera vez en su larga y dilatada carrera, se va a implicar emocionalmente.

Hitman Absolution arranca con nuestro alopécico asesino recibiendo el "contrato" más difícil de su carrera: acabar con Diana Burnwood, su contacto habitual en la Agencia a la que conocimos en los juegos anteriores y que está acusada de traición. Además, el Agente 47 se verá obligado a proteger a una misteriosa chica a la que todo el mundo busca y que le llevará a replantearse incluso su modo de vida...

Así comienza una absorbente historia que nos llevará por lugares como Chicago o Dakota del Sur y que tiene mucho más peso que en anteriores entregar de la serie. Sus giros suponen un aliciente extra para avanzar en las misiones.

Pero Hitman Absolution tampoco le hace falta: el diseño de cada uno de los niveles está tan cuidado que serían disfrutables incluso sin una historia de fondo que los hilvanara.

Y es que la mayor virtud de Hitman Absolution es que siempre sabremos qué hay que hacer, pero el cómo hacerlo depende de nosotros. Los objetivos son variopintos (asesinar a alguien que nos encarguen, escapar de un lugar, rescatar a un aliado...) pero podremos alcanzarlo de formas muy distintas: desde la acción directa, infiltrándonos usando distintas técnicas de sigilo o con una mezcla de ambas. El jeugo en todo moemnto nos ofrecerá múltiples alternativas para que seamos "creativos" y useamos el entorno en nuestro favor.

En el nuevo tráiler, IO Interactive nos muestra algunos de los pasos que tendremos que dar en la piel del Agente 47 si queremos llevar a cabo las misiones más complejas del juego, ulilizando nuestras mejores armas: el sigilo, los disfraces... Y la posibilidad de convertir casi cualquier cosa en una herramienta para matar.


Disfrazarnos para pasar desapercibidos, usar cornisas o conductos de ventilación como rutas alternativas, distraer a los guardias haciendo ruido o practicando sabotajes para luego reducirles silencionsamente y por la espalda, escondernos y ocultar cadáveres... Tan sólo es una pequeña muestra de lo que podemos hacer, apoyados siempre por neustra "intuición".

Pulsa R1 y tu intuición te dará pistas, te dirá con qué objetos del escenario se puede interactuar y te revelará la posición de los enemigos cercanos y hacia dónde van a dirigir sus pasos para que puedas planear tu estrategia con antelación (estas ayudas no están disponibles en el nivel más alto de dificultad). Y si todo esto falla, siempre puedes recurrir al combate cuerpo a cuerpo (a base de "Qucktime events") o, directamente, liarte a tiros usando un completo arsenal que incluye pistolas, escopetas, rifles, distintos explosibos...Eso sí, si opstas por esta vía vas a atraer la atención de todos los enemigos del nivel (que pueden pedir refuerzos). Y mucho ojo con esto, porque muchos niveles están "superpoblados". Eso sí, la inteligencia artificial de los enemigos no es perfecta, y aunque pueden tener más de 10 "estados" con distintos matices (curioso, cauto, alerta, en guardia, de caza, hostil...) ¡, no faltan situaciones un tanto ilógicas y hasta absurdas. 

Pero en general no arruinan la experiencai de juego. Un jeugo que te puede durar unas 15 horas en función de cómo juegues: si eres silecioso o vas " a saco", si te detienes a cumplir los objetivos secundarios que te propone cada nivel o vas al grano...

Y es que Hitman Absolution es una aventura muy rejugable, no sólo por si queremos ver todas las formas de resolvver una misma misión (en algunas pueden haber hasta 6 maneras de hacerlo), sino porque ver todos los disfraces y cumplir todos los retos secundarios requieren distintas rejugadas (como por jemplo, pasarse un mismo nivel usando todos los disfraces o sin usar ninguno).

Y si aún os quedan ganas de más, fuera de la Historia tenemos el modo Contratos, en el que podremos crear nuestras propiar misiones (estableciendo el escenario, los objetivos, las armas, el tiempo para cumplirla...) para luego compartirla con neustros amigos. Obviamente, podremos descargarnos también las que hagan otros para jugarlas... Con lo que tendremos Hitman para rato.

En cuanto al apartado técnico, ahce buen uso del motod gráfico Glacier 2 que ya disfrutamos en Kane & Linch 2 (detalles como la iluminación nos remiten a él). Los escenarios, aunque bastante pasillesco, son bastante creíbles y lucen un buen nivel de detalle. Y las secuencias de vídeo son bastante impactantes. Pero tampoco os vamos a engañar. Hitman Absolution no es técnicamente deslumbrante y no está exento de defectos como "clipping" o enemigos excesivamente clónicos con un modelado bastante simple (aunque, por contra, hay algunos adversarios realemente originales y muy molones).

Hitman Absolutión cumple lo que promete. Coge lo mejor de las aventuras anteriores y, dando más libertad al jugador y más alternativas para encarar las situaciones, lo envuleve en una historia digna de una peli de Hollywood bien apoyada por un notable apartado gráfico y perfectamente doblada al castellano.

Es una aventura de acción muy sólida en todos los sentidos, aunque para disfrutarla como es debido (o mejor dicho, como lo haría el propio Agente 47, usando el sigilo) requiere bastante paciencia. Y es que, pese a ofrecer situaciones emocionales y "peliculeras", si lo enfocamos como un juego de acción al uso, hay mejores opciones. Como por ejemplo Dishonored.

viernes, 9 de noviembre de 2012

Desvelado jefe final de PlayStation All-Stars Battle Royale

Señoras y señores,el Boss de PlayStation All-Stars Battle Royale ha sido revelado. El estudio ha revelado el Opening del juego, y si te fijas bien, lo podrás ver.

"Todos nosotros estamos muy agradecidos por la ayuda de nuestros jugadores del Beta en pruebas de nuestra networking, y conmovido para ver la respuesta asombrosa de todos ustedes que jugaron la beta, que es sólo una pequeña parte de todo el juego", declara el diseñador Seth Lillian a SuperBot Entertainment, Bluepoint Games y Santa Monica Studio.

 Si usted mira hasta el final conseguirás una breve silueta "del villano rescatado de las profundidades de la historia de PlayStation para All-Stars".


PlayStation All-Stars Battle Royale estará disponible el 20 de noviembre de 2012.

 *Spoiler*

Para aquellos de ustedes que no pueden reconocer a quién el jefe es Polygon Man, la antigua mascota para PlayStation en Norteamérica.

Borderlands 2 para Mac el 20 de noviembre

Aspyre Media ha anunciado qu Borderlands 2 para Mac está disponible el 20 de noviembre. El juego juego ha tenido un gran éxito en Xbox 360, PS2 y PC, vendiendo más de 5 millenos de unidades desde el lanzamiento.

Borderlands 2 para Mac tendrá el modo cooperativo justo como en las otras versiones. Este es definitivamente grandes noticias cuando el juego ha sido elogiado por su multijugador, esencial para su éxito.

Persona 4 Arena ahora en Xbox 360 bajo demanda

El juego de lucha Persona 4 Arena está ahora disponible digitalmente en Xbox Live Marketplace bajo demanda.

Constará 39'99 $ para Xbox 360 y también PlayStayion 3.

Atlus también anunció esta mañana que la Atlus Fighting Championships está programa para el sábado 17 de noviembre en el Super Arcade de Walnut (California).

El torneo presentará partidas tanto para Persona 4 Arena como para The King of Fighter 13, que Atlus lanzó el año pasado.

El comic de The Last of Us

La editorial Dark Horse publicará un comic inspirado en The Last of Us, la nueva aventura de los creadores de Uncharted.

Dividido en cuatro tomos, American Dreams narrará hechos anteriores al videojuego y estará en las tiendas americanas en primavera.

Aún no tiene fecha de salida en España.

La peli de Mass Effect cambia de guionista

Su nombre es Morgan Davis Foehl, y reescribirá el guión de Mark Protosevich ("Soy Leyenda").


Davis Foehl, fan declarado de la saga y guionista de TV, debutará así en la gran pantalla. La película está siendo producida por Avi y Ari Arad, productores de muchas pelis de Marvel y que andan inmersos en las adaptaciones al cine de Metal Gear Solid y Uncharted.

Pesos pesados de la saga como Ray Muzyka y Gred Zeschul, supervisarán el rodaje.

Bethesda ha anunciado 3 DLCs para Dishonored

El primero, Dunwall City, estará a la venta en diciembre por 4'99 €. Incluirá 10 mapas con ddesafíos que abarcarán combates, sigilo y hasta carreras contrarreloj, además de nuevos trofeos y ránking online.

En 2013 llegarán dos nuevos packs de historia, a un precio sin confirmar.

El renacer de Final Fantasy XIV en PS3: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV tenía que haber aparecido en PS3 hace mucho tiempo, pero tras la tibia (casi helada) acagido que recibió el título en PC, Square Enix ha estado trabajando todos estos meses, y lo que queda, para pulir todo lo posible la experiencia de juego, corregir fallos y atender a las quejas de los usuarios.

Por eso nace (nunca mejor dicho) esta nueva entrega que cambiará completamente la interfaz del juego, adaptándola a la consola de Sony. Un buen ejemplo de ello es el nuevo sistema para crear a nuestro personaje, mucho más intuitivo y bonito.

Habrá varios oficios: gladiador, luchador, merodeador, lancero, arquero, mago o hechicero, cada uno con sus puntos fuerte y débiles, 5 razas distintas, nuevas armaduras para los chocobos, moguris... Y el resto de elementos clásicos de la saga.

La compañía nipona ya ha lanzado una versión Alfa en PC para que los jugadores comenten sus experiencias.

En el gameplay que han sacado solo se ve a dos personajes recorriendo diversos escenarios, pero ningún combate.


Como sabéis, será un juego de rol online masivo (MMO), en el que podremos embarcarnos en decenas de aventuras con nuestros amigos en el mundo persistente de Eorzea en busca de fama y fortuna.

Su lanzamiento está previsto para el 2013.

16 jugadores repartiendo palos en Anarchy Reigns

ANARCHY REIGNS es el juego de lucha multijugador online más loco del momento, desarrollado por PlatinumGames los creadores de BAYONETTA y VANQUISH.

Ambientado en un futuro postapocalíptico, éste es un extravagante videojuego de combate cuerpo a cuerpo que se desarrolla en un mundo fantástico. Elige entre una mezcla imaginativa de personajes humanos y ciborgs y lánzate a un desafío multijugador en el que reina la anarquía.
 
El plantel de luchadores de este beat'em up estará formado por los personajes más conocidos de Platinum, con Bayoneta a la cabeza.
 
El modo campaña nos pondrá en la piel de Jack (del Madworld de Wii) y Leo, pero lo principal será el online.
 
Peleas todos contra todos para 16 jugadores, modo supervivencia (en el que debemos resistir oleadas de enemigos), y unos luchadores que realizarán golpes de todo tipo, pero que también podrán usar armas y objetos del entorno contra sus rivales.
 
Anarchy Reigns estará disponible para PS3 el 11 de Enero por solo 29'99 €. 

Primeros detalles sobre Dragon Age 3: Inquisition

"Un nivel de Dragon Age 3 es casi tan grande como todos los niveles de su antecesor". Esta es una de las afirmaciones que EA, los creadores de la saga, han hecho en un evento. 

La exploración de gigantescos mapeados será uno de sus mayores atractivos, volviendo a los orígenes, tras una segunda parte algo descafeinada.

Además, podremos volver a equipar a nuestros compañeros con decenas de piezas de armadura y armas, además de editar a nuestro héroe, en lugar de aquel protagonista predefinido de Dragon Age II.

Los jugadores también podrán controlar sus propios castillos, aunque aún no sabemos en qué se traducirá a la hora de jugarlo.

Este juego de rol tiene programado su lanzamiento en otoño de 2013.

Nuevos datos sobre Bioshock Infinity y ediciones especiales

La ciudad de Columbia está inmersa en una Guerra Civil. Dos facciones luchan a muerte por el control de la urbe flotante: los Fundadores y los Voz Populi. En el papel de Booker DeWitt, un ex-agente de Pinkerton que trata de rescatar a la misterioso Elizabeth de las garras de sus captores tendremos que entrar en la ciudad y enfrentarnos a lo que se nos ponga por delante. Esta tercera entrega estará ambientada 50 años antes de las otras dos, aunque al parecer habrá algún tipo de conexión con la mítica y sumergida Rapture.

El jeugo hará gala de una inmensa cantidad de opciones. Además de las clásicas armas de fuego o los plásmidos (que tienen una pinta más alvaje que nunca) podremos utilizar un gancho para agarrarnos a los cables que conectan las distintas zonas de la ciudad. Los enemigos también serán brutales, como el Songbird, que vendría a reemplazar a los Big Daddy o los Handyman, una especie de hombres mecánicos con garras metálicas cuya misión es acabar con DeWii a toda costa, incluso utilizando a sus propios aliados para lanzarlos contra el protagonista.

En el último tráiler, titulado "The beast os America" (La bestia de América) podemos ver a Booker usando el gancho y acabando con todo tipo de enmigos. Lo más sorprendernte es que al inicio del mismo se ve al protagonista dirigiéndose a un faro como el de la batisfera que conducia a Rapture en el primer juego. ¿Iremos desde allí a Columbia o también visitaremos la ciudad del original?


Lo más extralo es que desde aquellos primeros vídeos del jeugo no hemos vuelto a saber mucho de Elizabeth ni de sus extraños poderes, que eran capaces de alterar el tejido del espacio-tiempo de maneras muy originales, ¿habrá desestimado esas ideas o es que no queiren aburrirnos? Pronto saldremos de dudas.

Mientras ya sabemos sobre sobre las ediciones especiales:

El espectacular Bioshok Infinite nos traerá dos ediciones especiales. La Premium Edition, a un precio de 79'99$ vendrá con el juego, un llavero de la botella de Murder of Crows, una litografía, una miniatura, un lbro con bocetos e imágenes, la banda sonora en edición digital y DLC. La edición Ultimate Songbird, por 149'99$ contará, además, con una figura de casi 25 centímetros.

La peli de Assassin's Creed tiene prota

Después de desaparecer "sigilosamente" del mapa, la peli de Assassin's Creed da señales de vida. El actor Michael Fassbender ("300", "Malditos Bastardos", "Prometheus") protagonizará y coproducirá, junto a New regency y Ubisoft Motion Pictures la adaptación al celuloide de la exitosa saga. Parece que el papel de asesino le puede sentar de maravilla. Sólo fanta un buen guión.


Juego y serie de TV de la mano: Defiance

Videojuegos que surgen a partir de series de televisión han existido muchos a lo largo de la hsitoria. incluso se han dado casos a la inversa: franquicias que han dado el salto a la pequeña pantalla tras triunfar en nuestras consolas. Pero el caso de Defiance es distinto. Se trata de un ambicioso proyecto multimendia en el que una serie de TV que emitirá el canal SyFy y un juego de acción multijugador masivo online convivirán simultáneamente retroalimentándose en todo momento.

Defiance se ambientará en un futuro cercano en el que los humanos se ven forzados a compartir la Tierra con aliens. Nosotros, junto a cientos de jugadores, lucharemos contra ellos formando la resistencia en la ciudad de San Francisco. Mientras tanto, los protagonistas de la serie de TV vivirán sus propias escaramuzas en la ciudad de St. Louis.

Pero la idea es que ambos medios se retroalimenten, de forma que los desenlaces de las batallas del juego se reflejen de alguna manera en los guiones de los capítulos venideros y que en dichos capítulos se planteen situaciones que luego puedan jugarse en el juego. La idea de que juego y serie vayan de la mano en todo momento es rompedora y muy ambiciosa, desde luego.


Nuestra única duda es si el jeugo dará la talla en sí mismo más allá de estar vinculado con la serie, ya que parece el típico juego de acción multijugador masivo con las clásicas opciones de personalización de nuestro soldado y un sistema de evolución de habilidades. Sus creadores, los chicos de Trion Worlds, han prometido que habrá bastantes eventos dinámicos que requerirán la cooperación de decenas de jugadores a la vez (para derrotar a un gigantesco alien, por ejemplo), con el objetivo de no caer en la monotonía. Y también han confirmado que podremos pilotar vehículos, ideales para atravesar grandes distancias.

Además, Defiance también incluirá una modalidad más tradicional y menos masiva, para hasta 32 jugadores en PC (en PS3 aún no está confirmada la cifra) en la que habrá combates con habilidades tan molonas comos supervelocidad o la capacidad de crear un holograma de nosotros mismo para confundir a los adversarios.

Desde luego, Defiance es una apuesta valiente y ambiciosa. Estamos deseando ver hasta dónde puede llegar porque, si lo ahcen bien, puede ser un bombazo.

Recomendaciones PS3 - Noviembre 2012

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13 de Noviembre
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15 de Noviembre
  • LEGO El señor de los Anillos - PS3/PS Vita: Las parodias de pelis famosas construidas con piezas LEGo son todo un clásico ya en PlayStation y ahora le toca el turno a todo un "tesoroooo".
 20 de Noviembre
  • Hitman Absolutio: El asesino más letal de la hsitoria se estrena en PS3 con una aventura que nos da más libertad que nunca a la hora de afrontar las misiones y decidir qué hacer y cómo.

22 de Noviembre
  • PlayStation All Star Battle Royale - PS3/PS Vita 
23 de Noviembre
  • Epic Mickey 2
29 de Noviembre
  • Far Cry 3: La nueva entrega de este genial shooter en mundo abierto nos obligará a luchar por sobrevivir en una isla habitada por psicópatas.

jueves, 8 de noviembre de 2012

Semana cultural de Japón en Málaga, del 10 al 18 de noviembre

Dentro de poco llegaremos a la fecha del Día Mundial del Origami, concretamente el 11 de noviembre; por ello, como preámbulo y motivo de los 400 Años de Intercambio Hispano-Japonés, el Área de Cultura del Ayuntamiento de Málaga, en colaboración con el Centro de Cultura Asiática, organizará la Semana de Japón.

Durante 8 días (del 10 al 18 de noviembre), los asistentes se acercarán a la cultura japonesa tanto tradicional como actual, ya que podrán participar en una veintena de actividades y talleres relacionados con la vida japonesa diaria, así como su gastronomía, cine, artes marciales y un largo etcétera. Entre estos, destacan la conferencia “El Origami en la cultura samurái” y el taller “Día Mundial del Origami”, que tendrán lugar el 10 de noviembre; además, se contará con las chicas de Xian Nu Studio, que enseñarán a los asistentes su técnica  a la hora de dibujar manga.

Se trata de un evento gratuito, aunque con plazas limitadas para las distintas actividades, por lo que se deberá realizar una inscripción previa que precisamente comienza hoy, lunes 5 de noviembre. A continuación os dejamos con los detalles y el programa en pdf.
  • Título: Semana cultural de Japón en Málaga
  • Lugar: Málaga (consultar lugares concretos en el programa al final de la entrada)
  • Fecha/Horario: Del 10 al 18 de noviembre.
  • Precio: Gratis
  • Más información e inscripciones: CulturaAsiatica.com
 
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